Wie wäre es mit einem neuen Eroberungspunkt? Einen asiatisch anmutenden Tempel, welcher bei Einnahme das Karma verdoppelt das man bekommt?
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Heyo!
Für mich klingt die Idee ganz gut, es ist etwas neues und ermöglicht, gerade für die Personen die noch im Aufbau sind eine Möglichkeit indirekt durch das verstärkte Erhalten von Karma an Blazerods (Seelengefäße etc.) und damit an besseres Equip zu kommen.
(Zumal das Karma etwas ist, was man nicht verlieren kann)
Man müsste nur gucken inwiefern man dies implementieren könnte, ob es balance-technisch akzeptabel ist und ob nicht andere Sachen Vorrang haben
Gegebenenfalls könnte man noch über das Aussehen des Tempels diskutieren.
Grüße,
Kuma -
ECanyon schrieb:
Wie wäre es mit einem neuen Eroberungspunkt? Einen asiatisch anmutenden Tempel, welcher bei Einnahme das Karma verdoppelt das man bekommt?
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Damit große Gilden diesen Punkt nutzen um massen an Karma zu sammeln für sich selbst und andere Gildenmitglieder bzw die Blazerods etc die man vom Karma kauft für Gold o.ä verkaufen das diese Gilden noch stärker werden? Ne danke
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tomberlin01 schrieb:
Und überhaupt ist full Ender nicht besonders schwer...
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@RobinL1999
Es ist ja nicht so das es die Regelung gibt, dass man nur jeweils einen Belagerungspunkt halten kann und man ständig
den gleichen nimmt? -
MisterMonokuma schrieb:
gerade für die Personen die noch im Aufbau sind eine Möglichkeit
MisterMonokuma schrieb:
Es ist ja nicht so das es die Regelung gibt, dass man nur jeweils einen Belagerungspunkt halten kann und man ständig
den gleichen nimmt?
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Meiner Meinung nach sollte es Gilden welche bereits einen Eroberungspunkt besitzen nicht möglich sein an anderen Eroberungspunkten zu campen und diese dann an den Höchstbietenden zu verkaufen.
Viel besser wäre es wenn diese Gilden einen Debuff auf dem Gebiet bekommen würden, dadurch hätten auch kleine Gilden die Chance einen Eroberungspunkt einzunehmengloomyfury
Vorstand
Produktion und Prozessmanagement
Naughty
GmbH & Co. KG -
Ich selber habe noch nicht so wirklich gesehen wie die Eroberungspunkte von außen belagert wurden, damit niemand ran kommt.
(Damit ist eine Gilde gemeint, die schon einen Eroberungspunkt hat)
Allerdings war ich auch nicht sonderlich oft beim Einnehmen der Punkte vertreten.
Ansonsten müsste man zu dieser Problematik eine Regelung einführen bzw. das Regelwerk anpassen.
Edit: Gerade bemerkt, dass gloomfury im Prinzip alles gut zusammengefasst hat -
Die Idee gefällt mir recht gut, eine Verdopplung des Karmas würde jedoch zu abnormalen Werten beim Leveln führen
(+5 Karma ==> +10 Karma ist ein großer Unterschied).
Man sollte den Bonus multiplikativ eher geringer ausfallen lassen (beispielsweise x1.5 statt x2.0) oder den Bonus mit einem festen Wert belegen (beispielsweise +2-3 Karma pro Karmaerhalt zusätzlich).
Bei zu hoher Skalierung wäre der Eroberungspunkt an sich zwar sehr stark umkämpft, jedoch der Bonus zu stark für ein vernünftiges Balancing. Man bedenke, dass man Blazerods/Ghast Tears praktisch doppelt so schnell beim Karmahänder erhält.
Mit freundlichen Grüßen,
Vollgasidiot
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Finde die Idee ganz gut, man sollte die Werte aber so anpassen das sie mit den Bonis der anderen Eroberungspunkte übereinstimmen. So sollte es entweder so wie bei der Mine, der Burg oder dem Dorf sein das man einfach 50% mehr Karma bekommt oder wie bei der Krypta, dass man jedes mal wenn man Karma bekommt eine Chance von 50% hat das dieser Wert verdoppelt wird.
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ECanyon schrieb:
Wie wäre es mit einem neuen Eroberungspunkt? Einen asiatisch anmutenden Tempel, welcher bei Einnahme das Karma verdoppelt das man bekommt?
Es gab mal in Alonian 3.0 einen Asiatischen Tempel/Festung der wurde von Gh0st gebaut und sah echt Klasse ausViele Grüße
MeisterXD - Gildenleiter von Toxin
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