Guten Abend zusammen,
heute möchte ich euch eine kleine Alternative zum Gildenextra vorstellen, momentan braucht man um als Gilde um Extras freizuschalten Gold und Elo. Wie @Tanatos schon in seinem Beitrag [Gildenextras] angesprochen hatte, sind diese ziemlich dürftig und nicht wirklich erstrebenswert. Inspiriert vom Questsytem habe ich mir überlegt, wie man diese beiden Dinge verbinden könnte, jegliche Werte sind als Beispiel zu bewerten. Ich bitte um ein Feedback und Ideen dazu.
Der Gildenblock ist gesetzt, nun ist es an der Zeit eine sichere Nahrungsquelle für deine Männer zu bekommen. Beginnt mit dem Baum einer Mühle.
Benötigt:200 Holz;150 Stein;200 Samen.
Belohnung: Du spawnst nun beim Gildenblock mit voller Nahrungsleiste
Begründung: Gerade am Anfang fehlt es an Nahrung, dadurch wäre ein Problem zunächst gelöst.
Benötigt:200 Holz;250 Stein; 100 Eisen
Belohnung:Die Reparatur beim Schmied kostet weniger.
Langsam gewinnt ihr an “Reichtum”, es geht euch zunehmend besser und ihr braucht ein Lagerhaus um die Materialien sicher zu verstauen.
Benötigt:2500 Holz; 2500 Stein;180 Gold;200 Eisen
Belohnung: Das knacken von Kisten dauert nun 5 Sekunden länger für eure Gegner.
Euer Reichtum spricht sich rum, die erste feindlichen Gilden werfen ein Auge auf euch.
Es wird Zeit Schutzmaßnahmen zu ergreifen. Beginnt mit dem Bau eines Walls.
Benötigt:3000 Holz;3000 Stein; 10 Diamant Schwerter; 10 Diamant Äxte
Belohnung: Ihr spawnt mit vollem Leben und Mana;G-Home Cooldown um 5 Sekunden verringert.
Begründung: Zu diesem Zeitpunkt ist die Gilde schon fortgeschritten und wird daher wahrscheinlich auch bald belagert.
Aus dem Dorf wird mit der Zeit eine kleine Stadt, um diesen Meilenstein zu erreichen müsst ihr allerdings zeigen das ihr ernst zu nehmende Gegner seid.
Benötigt: Gewinne 5 Gildenangriffe; Du benötigtst 7500 Gold in deiner Schatzkammer, sollte
das Gold unter 7,5k fallen verliert ihr den Status der Kleinstadt.
Belohnung: Weniger Grundsteuer; Gildenshop nun verfügbar.
Es mangelt euch an Weizen um den Winter zu überstehen, ihr müsst Handel betreiben, aber
die Straßen sind nicht sicher genug. Durch die günstige Lage könnt ihr aber einen Hafen bauen und so den Handel zu anderen Städten ermöglichen.
Benötigt: 7000 Holz;7000 Stonebricks;7000 Cobbelstone
Belohnung: Es gibt nun die Möglichkeit eines spezifischen Gildenshops dort lassen sich
Items erwerben, die sonst nicht erhältlich sind oder Items um einiges billiger.
(Blazerods;Ghasttears;Marktlizenz?!)
Nun, da der Handel mit anderen Gilden blüht und immer mehr Schiffe im Hafen anlegen, benötigt ihr einen Marktplatz damit die Händler nicht am Hafen abwickeln und die Gilde zusätzlich etwas einnehmen kann.
Benötigt: 64 Goldblöcke 128 Eisenblöcke; 32 Diamantblöcke; Marktlizenz
Belohnung: Ihr erhaltet mehr Gold von Monster, die Marktsteuer im Gildenshop fällt weg.
Die Wachen erspähen Feinde am Horizont, es folgt ein Kampf den ihr mit schweren Verlusten
zu euren Gunsten entscheiden könnt, allerdings müsst ihr etwas tun um euch zu schützen, ein Wall reicht da nicht mehr aus.
Benötigt: 25000 Stein;5000 Steinziegel; 15000 Cobbelstone
Belohnung: Benachrichtigung falls Feinde das Gebiet betreten;Belagerungsfähigkeiten haben 10 Sekunden länger CD.
Benötigt: Keine Idee
Belohnung: Die Angreifer erhalten beim Abbau des Gildenblocks 25% weniger.
heute möchte ich euch eine kleine Alternative zum Gildenextra vorstellen, momentan braucht man um als Gilde um Extras freizuschalten Gold und Elo. Wie @Tanatos schon in seinem Beitrag [Gildenextras] angesprochen hatte, sind diese ziemlich dürftig und nicht wirklich erstrebenswert. Inspiriert vom Questsytem habe ich mir überlegt, wie man diese beiden Dinge verbinden könnte, jegliche Werte sind als Beispiel zu bewerten. Ich bitte um ein Feedback und Ideen dazu.
“Vom Dorf zur Metropole.”
Als Grundvoraussetzung muss eine Gilde mindestens 5 Mitglieder besitzen.
Als Grundvoraussetzung muss eine Gilde mindestens 5 Mitglieder besitzen.
“Der erste Schritt”
Der Gildenblock ist gesetzt, nun ist es an der Zeit eine sichere Nahrungsquelle für deine Männer zu bekommen. Beginnt mit dem Baum einer Mühle.
Benötigt:200 Holz;150 Stein;200 Samen.
Belohnung: Du spawnst nun beim Gildenblock mit voller Nahrungsleiste
Begründung: Gerade am Anfang fehlt es an Nahrung, dadurch wäre ein Problem zunächst gelöst.
“Zu den Waffen”
Am Tage seid ihr sicher, doch in der Nacht kommen Kreaturen aus der Hölle empor und trachten nach eurem Leben. Auf Dauer ist es zu teuer für euch Waffen zu kaufen. Fangt mit dem Bau einer Schmiede an.Benötigt:200 Holz;250 Stein; 100 Eisen
Belohnung:Die Reparatur beim Schmied kostet weniger.
“Der erste Reichtum”
Langsam gewinnt ihr an “Reichtum”, es geht euch zunehmend besser und ihr braucht ein Lagerhaus um die Materialien sicher zu verstauen.
Benötigt:2500 Holz; 2500 Stein;180 Gold;200 Eisen
Belohnung: Das knacken von Kisten dauert nun 5 Sekunden länger für eure Gegner.
“Die Barbaren kommen”
Euer Reichtum spricht sich rum, die erste feindlichen Gilden werfen ein Auge auf euch.
Es wird Zeit Schutzmaßnahmen zu ergreifen. Beginnt mit dem Bau eines Walls.
Benötigt:3000 Holz;3000 Stein; 10 Diamant Schwerter; 10 Diamant Äxte
Belohnung: Ihr spawnt mit vollem Leben und Mana;G-Home Cooldown um 5 Sekunden verringert.
Begründung: Zu diesem Zeitpunkt ist die Gilde schon fortgeschritten und wird daher wahrscheinlich auch bald belagert.
“Kleinstadt”
Aus dem Dorf wird mit der Zeit eine kleine Stadt, um diesen Meilenstein zu erreichen müsst ihr allerdings zeigen das ihr ernst zu nehmende Gegner seid.
Benötigt: Gewinne 5 Gildenangriffe; Du benötigtst 7500 Gold in deiner Schatzkammer, sollte
das Gold unter 7,5k fallen verliert ihr den Status der Kleinstadt.
Belohnung: Weniger Grundsteuer; Gildenshop nun verfügbar.
“Es wird Zeit zu Handeln”
Es mangelt euch an Weizen um den Winter zu überstehen, ihr müsst Handel betreiben, aber
die Straßen sind nicht sicher genug. Durch die günstige Lage könnt ihr aber einen Hafen bauen und so den Handel zu anderen Städten ermöglichen.
Benötigt: 7000 Holz;7000 Stonebricks;7000 Cobbelstone
Belohnung: Es gibt nun die Möglichkeit eines spezifischen Gildenshops dort lassen sich
Items erwerben, die sonst nicht erhältlich sind oder Items um einiges billiger.
(Blazerods;Ghasttears;Marktlizenz?!)
“Der Handel blüht”
Nun, da der Handel mit anderen Gilden blüht und immer mehr Schiffe im Hafen anlegen, benötigt ihr einen Marktplatz damit die Händler nicht am Hafen abwickeln und die Gilde zusätzlich etwas einnehmen kann.
Benötigt: 64 Goldblöcke 128 Eisenblöcke; 32 Diamantblöcke; Marktlizenz
Belohnung: Ihr erhaltet mehr Gold von Monster, die Marktsteuer im Gildenshop fällt weg.
“Feinde in Sicht!”
Die Wachen erspähen Feinde am Horizont, es folgt ein Kampf den ihr mit schweren Verlusten
zu euren Gunsten entscheiden könnt, allerdings müsst ihr etwas tun um euch zu schützen, ein Wall reicht da nicht mehr aus.
Benötigt: 25000 Stein;5000 Steinziegel; 15000 Cobbelstone
Belohnung: Benachrichtigung falls Feinde das Gebiet betreten;Belagerungsfähigkeiten haben 10 Sekunden länger CD.
“Wohin mit dem ganzen Gold..”
Ihr seid mittlerweile so reich dass ihr in Gold baden könnt. Ihr braucht einen sicheren Platz für euer Gold. Beginnt mit dem Bau einer Bank.Benötigt: Keine Idee
Belohnung: Die Angreifer erhalten beim Abbau des Gildenblocks 25% weniger.
"Dont hate the Player - hate the Game"
"Hallo i bims de Tim0n"
-Abiturienten 2k17