[EN] Ethyronische Fragerunde - Das Resultat

    • [EN] Ethyronische Fragerunde - Das Resultat

      Seid gegrüßt Ethyronianer,

      nach einiger Zeit haben wir hier nun die Ergebnisse der Ethyronische Fragerunde. Es kamen in letzter Zeit einige organisatorische Dinge zusammen, die das ganze etwas verzögert haben. Aber schlussendlich könnt ihr euch hier nun das Resultat anschauen und bei Bedarf Fragen dazu stellen.

      Vielen Dank für das Zusammenstellen der Fragen & Antworten an @Socke.

      Der Grund warum das ganze nicht als Audio zur Verfügung steht, ist, dass einige Antworten nicht zu 100% optimal sind und diese hier nun nachträglich verbessert worden sind.
      Außerdem denke ich, dass sich keiner freiwillig extrem lange Antworten anhören möchte, wenn man es in 1-2 Sätzen ganz einfach beschreiben könnte.

      Uns hat die Fragerunde viel Freude bereitet und wir hoffen weiterhin gut mit euch in Kontakt bleiben zu können.
      Weiterhin viel Spaß und eine schöne Zeit bis zum Release.

      Für alle weiteren Fragen zum Konzept gibt es diesen Thread:
      [EN] Konzept: Features der 1.0 - Die Zusammenfassung

      Fragen & Antworten [1/3] (Frage 1-44):
      Spoiler anzeigen
      1) Wie schaut das Konzept des "Shopsystems" aus?
      Friwi: Spieler können einen Betrag festlegen, für welchen der gewünschte Gegenstand verkauft werden soll. Möchte man hingegen einen Gegenstand kaufen, kann dieser aus einer Bestpreis-Liste ausgewählt werden.


      2) Wie wollt ihr es umsetzen, dass Gold eine wichtige Rolle spielt?
      LightningCrown: Gold ist der Dreh- und Angelpunkt in unserem Konzept. Viele "Features" unseres Konzeptes bauen auf Gold auf. Um ordentlich PvP betreiben zu können, ist beispielsweise eine Menge Gold notwendig. Ebenso erbeutet man nun bei Gildenangriffen hauptsächlich Gold anstelle von Items.


      3) Gibt es irgendwelche Vorteile, wenn man mit mehreren Klassen das Maximallevel erreichen?
      JinSeoYion: Nein, es können keine weiteren Vorteile dadurch freigeschaltet werden. Man besitzt dann nur andere Klassen auf Maximallevel.


      4) Wird die Belagerungsleiter wie in der Beta durch Knöpfe und Lava bzw. Wasser gehen?
      Friwi: Die Belagerungsfertigkeiten müssen erst noch programmiert werden. Geplant ist, dass diese durch Knöpfe und vielleicht auch durch Wasser gehen werden. Durch Lava hingegen auf keinen Fall.


      5) Werden weitere Beeren, wie die Speedbeeren, hinzugefügt?
      JinSeoYion: Es wird keine Beeren mehr geben, die das PvP beeinflussen können. Das führt nur zu Balancing-Problemen im PvP.


      6) Wird es Rüstungsverzauberungen geben?
      JinSeoYion: Nein.


      7) Darf die man Umwelt seiner Gildenbasen "griefen"/ hässlich machen um beispielsweise eine große Stadt zu bauen?
      Friwi: Ja, vorausgesetzt man möchte dort etwas bauen. Sollte dies nur dazu dienen, an Ressourcen zu gelangen, beispielsweise durch das Graben eines riesigen Loches, welches keinen Zweck erfüllt, zählt dies als "Weltgriefen" und wird dementsprechend bestraft. "Terraforming" ist natürlich erlaubt.


      8) Wird es "Ultimative Skills" für Klassen geben? Beispielsweise ein Modus, der dir einen boost verpasst?
      JinSeoYion: Nein.


      9) Wie sieht es mit Dungeons aus?
      JinSeoYion: Dungeons werden im späteren Verlaufes des Servers hinzugefügt. Diese beanspruchen jede Menge Arbeit und würden den Serverstart weiter verzögern. Sie sind jedoch als eine der ersten Erweiterungen für den Server geplant.


      10) Wie steht ihr zur Einführung neuer Kräuter?
      LightningCrown: Alle normalen Berufedrops können erweitert werden, zum Serverstart bleibt es jedoch so, wie es ist.


      11) Wird das Leveln von Berufen auch Erfahrung für die Klasse geben?
      Friwi: Berufe und Klassen werden getrennt voneinander gelevelt. Durch das Leveln von Berufen können aber passive Fertigkeiten freigeschaltet und aufgebessert werden. Beispielsweise lassen dann Monster mehr Gold fallen.


      12) Wann wird das Wiki mit irgendwelchen Grundinformationen über den Server online gehen?
      Sonorpearl: Derzeit wird das Ethyron-Wiki geschrieben und wird definitiv vor dem Serverstart erscheinen, vielleicht auch schon zum Testwochenende.


      13) Wie wird mit Regelbrechern verfahren und wie ist das Regelwerk?
      Sonorpearl: Die Strafen richten sich nach dem Ermessen des jeweiligen Supporters. Die Supporter richten sich hierbei nach der Härte des Falls und an gegebenen Richtlinien. Die Regeln sind weitesgehend dieselben wie zuvor in der Beta.


      14) Gibt es Weiterbildungen von Waffen?
      JinSeoYion: Wie in den meisten MMOs besitzt ihr eine Grundwaffe, die mit steigendem Klassenlevel immer weiter ausgebaut werden kann. Ab Klassenlevel 80 habt ihr dann zusätzlich die Möglichkeit, Endgame-Ausrüstung herzustellen.


      15) Wird die Bannliste zurückgesetzt?
      Friwi: Ja, die Bannliste wird wieder zurückgesetzt. Es darf jeder wieder spielen.


      16) Was passiert, wenn Spieler die Umwelt um eine feindliche Gildenbase herum zerstören?
      Friwi: Die Spieler (Griefer) bekommen noch die Chance, dies wieder zu beheben. Leisten sie der Aufforderung nicht folge, werden sie gebannt.


      17) Wenn man eine "schwere" Diamantrüstung trägt ist man dann langsamer als mit einer "leichten" Lederrüstung?
      JinSeoYion: Nein. Man bewegt sich mit jedem Rüstungstyp gleich schnell.


      18) Wird es Obsidiangeneratoren geben, obwohl diese mit der Minecraft-Version 1.8 herausgepatched wurden?
      Friwi: Es wird daran gearbeitet, die Obsidiangeneratoren so wie sie ursprünglich waren, wieder einzufügen. Als Alternative können aber auch unendliche Lavaquellen im Höllenbiom integriert werden.


      19) Was passiert, wenn man eine längere Zeit über keine Gildensteuern bezahlen kann?
      LightningCrown: Nach einer gewissen Zeit im negativen Bereich des Gildenkontos, wird die Gilde automatisch aufgelöst.


      20)Sie die Erzvorkommen auf der neuen Karte dieselben wie im "Vanilla" Minecraft?
      LightningCrown: Ja.


      21) Werden Höhlen wie in der Beta oder wie im normalen Minecraft aussehen?
      LightningCrown: Es werden vermutlich "Vanilla" Höhlen sein.


      22) Wird es Spendervorteile geben (Premium)?
      Sonorpearl: Ja, jedoch werden diese EULA konform sein. Wir werden vorallem kosmetische Dinge anbieten. Beispielsweise für das Aussehen von Fertigkeiten. Zudem wird es noch weitere Vorteile, wie das Betreten eines vollen Servers geben und vielleicht auch Zutritt auf den Testserver um neue Klassen/Fertigkeiten zu testen.


      23) Kann man Redstone uneingeschränkt nutzen, bzw. ist es erlaubt für Fallen o.ä.?
      JinSeoYion: Ja, solange keine Lagg-Maschinen gebaut werden.


      24) Wird es eine Nethermap und eine Endmap geben?
      JinSeoYion: Nein, diese wurden aus dem Spiel entfernt. Das Nether kommt jedoch als "normales" Biom auf der Map vor.


      25) Gibt es Möglichkeiten, um sich schneller auf der Karte fortzubewegen?
      LightningCrown: Ja, es wird Warppunkte geben. Der Spawn befindet sich in der Mitte der Karte und ungefähr in jeder Himmelsrichtung wird es ein Dorf geben, das vom Spawn aus über ein Schiff angesteuert werden kann.


      26) Welche Stichpunkte bestimmen, welche Steuerklasse eine Gilde erhält?
      LightningCrown: Das liegt ganz an dem ermessen der einzelnen Beurteiler. Konkrete Stichpunkte kann man leider nicht geben.


      27) Wird es ein Starterkit geben?
      Friwi: Ja, man bekommt seine Grundausrüstung und etwas zu Essen.


      28) Wird es Boss-Monster geben und wie selten sind diese?
      Friwi: Ja, die Spawnrate beträgt ca. 1:2000.


      29) Wie viele Mitglieder kann eine Gilde maximal haben?
      LightningCrown: 15.


      30) Bekommen Spieler, die schon in der Beta dabei waren einen Vorteil?Ein verbessertes Starterkit zum Beispiel?
      Friwi: Nein, jeder fängt komplett neu an.


      31) Macht die Mitgliederzahl der Gilde einen Unterschied bei den Steuern?
      LightningCrown: Nein. Die Steuern bestehen aus zwei Teilen: Aus der Obsidiansteuer und der Grundsteuer, die wiederum von der Steuerklasse und somit dem Aussehen der Gilde abhängig ist.


      32) Wann kann man mit dem Erscheinen der Dungeons rechnen?
      JinSeoYion: Das ist nicht vorhersehbar und es gibt kein genaues Datum.


      33) Was werden Dungeonschlüssel kosten?
      JinSeoYion: Es steht noch nicht fest, ob es überhaupt Dungeonschlüssel geben wird oder wie genau ein Dungeon betritt.


      34) Wo findet man Prismarin und Netherquartz.
      LightningCrown: Netherquartz findet man im Höllenbiom und Prismarin am Meeresboden, zudem kann man Prismarin auch angeln.


      35) Wie verfahrt ihr mit dem Vertragsbruch beim Handel mit Koordinaten? Also dem Verkaufen von falschen Koordinaten?
      Friwi: Sollten Beweise vorliegen, wird es wie ein normaler Handelsbetrug gehandhabt.


      36) Gibt es einen Ersatz für Feuerresistenztränke?
      JinSeoYion: Ja, bestimmte Klassen können der gesamten Gruppe Feuerresistenz geben.


      37) Wird es Prestigelevel geben?
      JinSeoYion: Ja, diese sind wie in der Beta. Hat man Klassenlevel 80 erreicht, levelt man das Prestigelevel. Vorteile des Prestigelevels sind vorrangig zusätzliches Leben und Mana. Höhere Level geben aber auch speziellere Boni.


      38) Wird der Klassenwechsel Gold kosten?
      Friwi: Nein, man kann die Klasse alle 24 Stunden kostenlos wechseln.


      39) Wird es Gildenallianzen geben?
      LightningCrown: Offiziell unterstützen wir dieses Konzept nicht.


      40) Wird Gildenverrat bestraft?
      Friwi: Gildenverrat wird nach dem Ermessen der Supporter bestraft.


      41) Wie erlangt man die Gildenextras?
      LightningCrown: Gildenextras benötigen zwei verschiedene Dinge. Zum einen eine bestimmte Gildenelo und zum anderen einen gewissen Goldbetrag auf dem Gildenkonto. Extra XY könnte z.B. mit 1130 Elo und 4500 Gold freigeschaltet werden. Dabei muss man diese Dinge jedoch nur besitzen, weder Gold noch Elo werden der Gilde abgezogen.


      42) Was für Waffen wird es geben?
      JinSeoYion: Jede Klasse besitzt eine eigene Waffe. Folgende Waffen wird es geben: Schwert, Axt, Dolch, Klaue, Stab, Sense und Bogen.


      43) Wird es ein Skillslotsystem geben und wie viele Fertigkeiten können ausgerüstet werden?
      JinSeoYion: Ja, es wird ein Skillslotsystem geben. Man besitzt 8 Slots für seine aktiven Fertigkeiten und 2 für seine passiven Fertigkeiten. Insgesamt besitzt jede Klasse 15 aktive und 4 passive Fertigkeiten zum Serverstart.


      44) Wird die Lebens- und Manaregeneration erhöht indem man den Beruf levelt, so wie in der Beta?
      LightningCrown: Das ist nun etwas anders als in der Beta. Das Gesamtberufelevel bestimmen nun die Bonuswerte die man erhalten kann. Lebens- und Manaregeneration gehören aber auch dazu.


      Euer Ethyron-Serverteam,
      Mit freundlichen Grüßen
      Jan aka. Sonorpearl

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    • Fragen & Antworten [2/3] (Frage 45-72):
      Spoiler anzeigen
      45) Wie schaut es mit Combatlogging aus?
      JinSeoYion: Das ist so wie immer: Loggt sich ein Spieler im Kampf aus, erscheint ein NPC an dessen Stelle und dieser kann anstelle des Spielers getötet werden.



      46) Bleiben die Level einer Klasse nach dem Wechsel bestehen?
      JinSeoYion: Ja.



      47) Wird es ein Questsystem geben?
      JinSeoYion: Am Anfang noch nicht, aber ein Questsystem ist geplant.



      48) Sind Mobplatformen zum Leveln erlaubt?
      JinSeoYion: Solange die Monster dich angreifen können und die Monster zuvor nicht abgeschwächt oder transportiert wurden, sind diese erlaubt.



      49) Benötigt man für die Waffen ein spezielles Texturepack?
      JinSeoYion: Nein.



      50) Wie funktioniert das Verzauberungssystem?
      LightningCrown: Die "Verzauberungs-Orbs" aus der Beta wurden zu "Seelengefäßen" umbenannt. Man kombiniert nun ein vollgeladenes Seelengefäß, welches 30 Minecraftleveln entspricht, mit dem Werkzeug. Das Werkzeug wird dann mit zufälligen Verzauberungen versehen.



      51) Da es nun das End nicht mehr gibt, wie kommt man nun an Endstone?
      JinSeoYion: Gar nicht mehr. Allgemein besitzen alle Blöcke nun dieselbe Explosionsresistenz, außer Dreck, Kies, etc. Aus diesem Grund macht es keinen Sinn mehr, die Endstoneblöcke zur Verteidigung zu verbauen.



      52) Wird es Villager geben?
      JinSeoYion: Nein, diese wurden aus dem Spiel entfernt.



      53) Kann man Enderdrachen innerhalb eines Dungeons töten?
      Friwi: Leider nicht. Der Enderdrache fliegt durch Wände. Ihn im Dungeon zu halten, wäre relativ schwer.



      54) Wird die Nachtigall dieselbe Level 80er Fertigkeit besitzen?
      JinSeoYion: Die Nachtigall wurde komplett überarbeitet. Sie besitzt nun keine Fertigkeiten zum Belagern mehr.



      55) Wie wird es mit Serverlaggs ausschauen, vor allem wenn viele Premiumspieler auf dem Server sind und somit mehr Spieler drauf sind, als die eigentlich gedachte Spieleranzahl?
      Sonorpearl: Das wird sich schnell wieder ausgleichen können. Wenn ein normaler Spieler den Server verlässt, können keine weiteren normalen Spieler beitreten, bis die Spielerzahl unter die Maximalzahl sinkt.
      Jenachdem wie viele Premiumspieler da sind und wie viele Spieler sich bereit erklären, zu spenden, kann man zudem den Server leistungstechnisch aufrüsten.



      56) Wird es für kleine Gilden einen Schutz vor großen Gilden geben, sodass diese nicht dauerhaft belagert werden können?
      LightningCrown: Ja, so einen Schutz wird es geben und darauf ist das ganze Konzept abgestimmt. Dies wird über die Gildenelo geregelt. Der Elounterschied zwischen zwei Gilden bestimmt, wie viel eine Gilde erbeuten kann. Zudem erhält die Gilde, nachdem sie belagert wurde, eine Schutzzeit, in der man sie nicht angreifen kann.



      57) Wann zählt eine Gilde als Offline?
      LightningCrown: Ab 2 Gildenmitglieder, die online sind, zählt auch die Gilde als online. Nach dem Ausloggen der Spieler bleibt die Gilde dann immer noch einen gewissen Zeitraum lang online.



      58) Wird es Belohnungen geben, wenn man eine bestimmte Zeit auf dem Server spielt?
      JinSeoYion: Es wird nur Vote-Belohnungen geben. Je öfters man votet desto besser werden die Belohnungen.



      59) Was wird gegen Gildenbasen unternommen, die uneinnehmbar sind? Wie schauen die Bauregeln für Basen aus?
      JinSeoYion: Es ist sehr schwer eine Base uneinnehmbar zu bauen. Folgende Regeln müssen beispielsweise beachtet werden:
      Die Gildenbasis darf nicht zu 100% unterirdisch gebaut sein oder fliegen. Sie muss einen Eingang besitzen, durch den die Gildenmitglieder hinauskommen können, dieser darf durch Pistolschaltungen usw. versteckt werden. Zudem werden unschöne Gildenbasen mit einer schlechteren Steuerklasse versehen, die wiederum Belagerungsfähigkeiten auf dem Gildengebiet stärker macht.



      60) Kann man Kisten und Redstonekisten abschließen?
      JinSeoYion: Man wird Kisten abschließen können, ob man Redstonekisten abschließen kann, muss noch besprochen werden.



      61) Wird man in bestimmten Biomen besser leveln können?
      JinSeoYion: In einem hügligen Waldbiom wird es natürlich weniger leicht sein zu Leveln als in einem flachen Biom wie der Wüste. Zudem spawnen im Meer Unterwassermonster.



      62) Wird es Events geben und wie kann man sich diese Vorstellen?
      Friwi: Gildenevents sind geplant. Hier treten Gilden in einer art Turnier gegeneinander an.



      63) Ist die Monsterspawnrate abhängig von der Spielerzahl?
      Friwi: Ja, je mehr Spieler online sind, desto mehr Chunks werden geladen. Somit erscheinen auch mehr Monster. Wenn mehrere Spieler sich in einem Chunk befinden, spawnen dort auch mehr Monster.



      64) Wie groß wird die Karte sein?
      LightningCrown: Die Karte wird 20.000 x 20.000 Blöcke groß sein und 256 Blöcke hoch.



      65) Wird es wieder ein Bild der gesamten Karte geben?
      LightningCrown: Es wird ein ungefähres Bild hochgeladen, eine Art Kartenzeichnung.



      66) Wird es neue Verzauberungen für Werkzeuge geben?
      LightningCrown: Grundsätzlich wird es dieselben Verzauberungen geben. Jedoch wurden unnütze Verzauberungen wie Glück auf Äxten aus dem Spiel entfernt.



      67) Werden Monster auch im Untergrund spawnen?
      JinSeoYion: Ja, nur werden diese halbe Erfahrung geben.



      68) Ist der Gildenblock auf dem Gildengebiet frei platzierbar?
      LightningCrown: Der Gildenblock befindet sich immer in der Mitte des Gildengebietes. Das heißt, es wird alles um den Gildenblock herum geclaimt und der Chunk in dem sich dieser befindet bildet das Zentrum des Gildengebietes.



      69) Gibt es Regeln zu Skins?
      Sonorpearl: Solange diese keine Anstößigen Skins sind, sind alle Skins erlaubt.



      70) Wo wird man mit dem /g home hinteleportiert?
      LightningCrown: Immer auf dem Gildenblock.



      71) Wie viele Chunks kann eine Gilde claimen?
      LightningCrown: Um den zentralen Chunk, auf dem sich der Gildenblock befindet, werden 9 Chunks in jede Himmelsrichtung geclaimt. Zudem gibt es außerhalb um das Gildengebiets herum ein Grenzgebiet, das 4 Chunks breit ist.



      72)Sind Multiaccounts erlaubt?
      Friwi: Sobald einer eurer Accounts gebannt wird, werden alle weiteren Accounts mit diesem gebannt. Sollte ein Account von einem eurer Geschwister gebannt werden, werdet ihr ebenfalls gebannt.
      Lageraccounts können vom Serverteam erkannt werden und werden ebenfalls gebannt.

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    • Fragen & Antworten [3/3] (Frage 73-113)
      Spoiler anzeigen
      73) Werden Slimes überall spawnen können?
      JinSeoYion: Die Slimesspawns wurden nicht überarbeitet.


      74) Darf ich meinen Account an eine weitere Person übergeben, damit dieser für mich levelt?
      Friwi: Ja, der Account darf geteilt werden. Jedoch wird eine Verbindung durch das FAC zu deinem Account und dem Account deines Freundes erkannt und diese werden als Multiaccounts deklariert. Sollte nun einer von euch beiden gebannt werden, wird der andere mit ihm gebannt.


      75) Werden IPs gebannt?
      Friwi: Nein, es wird ein anderes System verwendet.


      76) Wird es regelmäßige Changelogs geben?
      JinSeoYion: Ja, es sind definitiv regelmäßige Changelogs geben.


      77) Wie viele Stunden Programmieraufwand habt ihr vor euch?
      Friwi: Das ist schwer einzuschätzen, momentan wird es auf 150+ Stunden geschätzt.


      78) Muss das Artefakt im Mittleren Chunkt des Gildengebietes liegen?
      LightningCrown: Nein. Das Artefakt darf auch woanders sein, jedoch muss es mindestens 20 Blöcke vom Gildenblock in der Vertikalen entfernt liegen. Vom Artefakt aus muss außerdem in jede Richtung ein Freiraum von 8 Blöcken vorhanden sein.



      79) Wie groß ist das Serverteam derzeit?
      Sonorpearl: ethyron.net/team/


      80) Wird es Beacons geben?
      JinSeoYion: Beacons wurden aus dem Spiel entfernt.


      81) Welche politischen Äußerungen werden im Globalen Chat geduldet?
      JinSeoYion: Bitte unterlasst politische Äußerungen auf dem Server. Extreme Äußerungen, egal welcher Art, werden bestraft. (Gildenpolitik ist natürlich erlaubt)


      82) Wird es eine Art Testserver geben?
      Friwi: Für Premiumspieler wird es vielleicht einen Testserver geben. Auf diesem können neue Änderungen wie Dungeons, neue Klassen etc. getestet werden.


      83) Können Spieler beim Balancing helfen?
      JinSeoYion: Wir werden auf spezielle Spieler zukommen, falls Hilfe benötigt wird.


      84)Was wird gegen "Lag" unternommen?
      Friwi: Bestimmte Redstoneschaltungen, die den Server belasten könnten, werden verboten. Pluginseitig wurden ebenfalls Änderungen vorgenommen, diese Änderungen gewährleisten selbst bei sinkender TPS ein flüssiges Spielerlebnis.


      85) Wie schaut es mit Roleplay aus? Wird man sich mit dem Ingame Voice-Chat unterhalten müssen?
      JinSeoYion: Es wird kein RP-Server sein. Wer Spaß daran hat, darf das gerne tun, es wird jedoch niemand gezwungen. Der Voice-Chat soll als ein kleines Gimmick für euch dienen. Diesen wird man auch ausschalten können.


      86) Gibt es ein Servereigenes Texturepack?
      LightningCrown: Momentan wird an einem eigenen Texturepack gearbeitet. An sich ist es das Default Texturepack, nur werden einige unschöne Texturen überarbeitet. Generell darf jeder mit seinem eigenen Texturepack spielen.


      87) Wie wird der Gildenblock abgebaut?
      JinSeoYion: Für den Abbau des Gildenblocks und des Artefakts muss eine gewisse Anzahl an Schlägen erreicht werden. Das Artefakt muss mit einer Spitzhacke geschlagen werden, es wird jedoch keine Verzauberungen geben durch die man das Artefakt schneller abbauen kann.


      88) Wird es Gruppen geben?
      LightningCrown: Ja, es wird normale Gruppen geben, die jedoch für Einzelspieler gedacht sind. Einzelspieler können sich untereinander in Gruppen einladen, als Gruppe wird die Erfahrung und das Gold geteilt. Dabei gibt es in der Gruppe einen geringen Goldbonus. Gildenmitglieder sind grundsätzlich miteinander in einer eigenen Gruppe und können nicht mit anderen Spielern eine Gruppe bilden.


      89) Was wird gegen Cheater unternommen?
      JinSeoYion: Das FAC (FriwiAntiCheat) erkennt jegliche Cheats und man wird direkt vom Server gebannt.


      90) Wird das Kampfsystem aus der 1.9 übernommen bzw. andere Inhalte aus der 1.9?
      Friwi: Nein. Wir werden auf der 1.8 releasen und es wird immer bei der Version 1.8 bleiben. Wir sind in der Lage unsere eigene Minecraft Version weiterzuentwickeln. Sollten uns Inhalte aus den kommenden Versionen von Minecraft gefallen, können diese natürlich einzeln hinzugefügt werden.


      91) Wird es eine Warteschlange geben?
      Friwi: Ja.


      92) Wird es wieder /g steal geben oder wurde das System dahinter geändert?
      LightningCrown: /g steal gibt es nicht mehr. Baut jedoch die angreifende Gilde den Gildenblock ab, wird ein Teil des Gesamtgoldes der Gilde an die Angreifer verteilt. Der Betrag den man erlangen kann, ist abhängig von der Gildenelo der Angreifer und Verteidiger.


      93) Wie funktioniert das FAC?
      Friwi: Fragen zum FAC werden nicht beantwortet.


      94) Wie wird für die Fairness im PvP gesorgt, indem man sich beispielsweise selber zum Laggen bringt?
      JinSeoYion: Man wird in Minecraft keinerlei Voreile haben, sich selber zum Laggen zu bringen.


      95) Wie werden die Gildenextras aussehen?
      JinSeoYion: Das steht noch nicht ganz fest. Vieles sollten alten Hasen aber vertraut vorkommen.


      96) Verliert man alles bei einem Tod?
      JinSeoYion: Ja, alles bis auf deine Hauptwaffe und deine Rüstung. Die Haltbarkeit der Ausrüstung sinkt jedoch mit jedem Tod. Wichtig ist hierbei, dass sich die Waffe ganz links im Inventar befinden muss, denn ansonsten wird auch sie gedroppt.


      97) Spawnen Gildenmitglieder nach dem Tod immer am Gildenblock?
      JinSeoYion: Nein. Sie spawnen am Spawn und können über den Befehl "/g home" zum Gildenblock teleportiert werden. Der "/g home"-Befehl hat eine Abklingzeit.


      98) Wird es Gildenoffiziere geben?
      JinSeoYion: Ja. Standardmäßig wird es 2 Offiziere geben. Durch Gildenextras kann eine Gilde bis zu 4 Gildenoffiziere besitzen.


      99) Was wird gegen Spieler unternommen, die absichtlich in der Elo absteigen?
      JinSeoYion: Zu einem mal werden euch einige Gildenextras fehlen. Nach einigen Siegen steigt eure Elo bereits so weit an, dass es sich nicht weiter lohnt, die selben schwachen Gilden weiterhin anzugreifen.


      100) Wird es ein Duellsystem geben?
      JinSeoYion: Ja, ein Duellsystem wird es geben. Jedoch besitzt dieses Sytem momentan noch keine Priorität. Ob es eine 3 gegen 3 oder 5 gegen 5 Arena geben wird, ist ebenfalls ungewiss.


      101) Sind Gildenpräfixe für Gildenmitglieder geplant?
      LightningCrown: Momentan ist soetwas noch nicht geplant. Vielleicht in naher Zukunft.


      102) Fällt Sand herunter, wenn auf einem Gildengebiet gesprengt wurde?
      JinSeoYion: Nein, Sand fällt nicht herunter.


      103) Welche Informationen gibt "/g info"?
      LightningCrown: Folgende Dinge werden bei dem Befehl "/g info" angezeigt:
      -Der Name der Gilde
      -Die Namen der Spieler.
      -Anzahl der Spieler online/offline.
      -Der Leiter, die Offiziere und die Adligen.


      Zusätzlich werden jegliche Ereignisse protokolliert und können am Gildenblock eingesehen werden. "Wer hat wie viel Gold aus der Gildenkasse genommen", "Wann wurden wir angegriffen" etc.


      104) Wie viel Gildenelo bekommt man für einen Sieg / eine Niederlage? Wird man bei den Gildenwettbewerben ebenfalls Elo erlangen / verlieren können?
      LightningCrown: Die Formel für die Gildenelo ähnelt der Formel, die auch beim Schach verwendet wird.
      Gildenwettbewerbe werden eure Elo nicht beeinflussen. Dafür wird es eigene Ranglisten geben.


      106) Wird es weitere Frage- & Antwortrunden geben?
      JinSeoYion: Wahrscheinlich schon.


      107) Was ist für die Zukunft noch alles geplant?
      JinSeoYion: Wir wollen unbedingt noch ein Dungeon- und Questsystem einfügen und das Waffen- und Rüstungssystem weiter ausbauen. Des weiteren sollen Boss-Monster spezielle Fertigkeiten bekommen, beispielsweise wie das Zurückwerfen von Spielern und vieles mehr. Zuvor soll jedoch eine Basis geschaffen werden, auf der man weitere Konzepte aufbauen kann.


      108) Wird man sich mit der Community zusammensetzten um Verbesserungen für existierende oder kommende Systeme zu finden?
      JinSeoYion: Gerne darf jeder im Forum seine eigene Meinung und Verbesserungsvorschläge kundtun.


      109) Werden Redstoneleitungen auf dem Gildengebiet durch Sprengladungen unterbrochen?
      Friwi: Nein Redstoneleitungen bleiben von der Sprengungen unberührt.


      110) Wie lange beträgt die Regenerationszeit von Blöcken nach einer Sprengladung?
      LightningCrown: Normalerweise 60 Sekunden. Das hängt jedoch von der Steuerklasse ab. Je nach Steuerklasse kann es länger oder kürzer dauern.


      111) Was passiert mit dem Drachenei?
      JinSeoYion: Das Drachenei wurde mit den Endstone komplett aus dem Spiel entfernt.


      112) Werden Klassen wie der Kleriker, obwohl sie nicht für den offensiven Kampf gedacht sind, gut leveln können?
      JinSeoYion: Der Kleriker wird unter anderem erhöhten Schaden an Monstern verursachen. Jede Klasse wird ungefähr gleich schnell leveln können.


      113) Wie wird die Stärke des Gegners erkannt?
      JinSeoYion: Anhand der Gildenelo, es gibt keine Spielerelo.

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    • Nico schrieb:

      Sonorpearl schrieb:

      100) Wird es ein Duellsystem geben?
      JinSeoYion: Ja, ein Duellsystem wird es geben. Jedoch besitzt dieses Sytem momentan noch keine Priorität. Ob es eine 3 gegen 3 oder 5 gegen 5 Arena
      Man sollte sich überlegen ob das System nicht doch mehr Aufmerksamkeit braucht. Das System ist wichtig um die Klassen zu balancieren!
      Sei gegrüßt @Nico,

      dessen sind wir uns durchaus bewusst, also dass eine Arena eine gute Quelle ist um die Klassen zu testen und genau zu beobachten. Durchaus gibt es aber auch noch viele andere Szenarien und Orte dafür. Gerade für unseren Server spielen auch größere Gildenkämpfe eine große Rolle bei der Balance.

      Außerdem liegt die Gewichtung auf: "...momentan noch keine Priorität...", weil wir, jetzt gerade, noch viel wichtigeres zu programmieren haben. Natürlich erhält es Priorität, sobald die Zeit reif dafür ist. :)

      In der Hoffnung, dass es dir geholfen hat.

      Mit freundlichen Grüßen
      Jan aka. Sonorpearl

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