Patchnotes 1.2.4

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    • Patchnotes 1.2.4

      Herzlich willkommen zu den neuen Patchnotes für Patch 1.2.4!

      Der neue Patch ist diesmal wohl etwas umfangreicher geworden. Hauptsächlich wurden verschiedene Fehler behoben sowie Klassen-Balancing betrieben. Damit ihr euch einfacher ein Bild von dem machen könnt, was denn nun verändert wurde, haben wir die Patchnotes in einzelne Kategorien mit Überschriften eingeteilt und alles möglichst ansprechend gestaltet.


      Allgemein:

      • Ein Fehler, durch den Spieler mehrere Tode für nur einen einzigen Tod angerechnet bekommen(dementsprechend eine schlechtere KD sowie doppelten Haltbarkeitsverlust) dürfte nun behoben sein.
      • Es können keine normalen (Minecraft-)Bögen mehr gecraftet werden.
      • Wir haben die Versions-Nummer des Servers an Season 1 angepasst. Sie richtet sich also nun nicht mehr nach der Client- sondern nach der Server-Version. Daher 1.2.4 und nicht 2.2.4.
      • Spieler, die auf einem Monitor mit einer höheren Auflösung als 1920x1080 spielen, bekommen das Menu nun entsprechend skaliert angezeigt.
      • Weitere Client-Bugs, die zu Crashes führten, wurden behoben.
      • Die Monster-Spawnraten wurden ein wenig angepasst. Sie spawnen nun etwas konstanter, dafür jedoch weniger auf einmal. Wir werden die Spawnrates auf dem Live-Server im Auge behalten und falls nötig Änderungen im Bezug auf Spawnrate, Golddrop und Erfahrung vornehmen.
      Gilden:

      • Die Belagerungsfähigkeit Dietrich ist nun auch außerhalb eines Gildenkampfes nicht mehr auf Kisten innerhalb des "Gildenblock-Kisten-Beschützungs-Radius" einsetzbar. Dieser beträgt nach wie vor vom Gildenblock aus gesehen 15 Blöcke in jede Richtung, also einen 31x31x31 Block großer Kasten.
      • Wird ein Gildenangriff ausgelöst, werden alle Spieler, die weder Teil der angreifenden noch der verteidigenden Gilde sind, an den Spawn teleportiert.
      • Die Abklingzeit auf einen erneuten Gildenbeitritt wird nun auch dann gewertet, wenn der Spieler aus seiner Gilde geworfen wurde.
      • Ein Fehler bei der Gildenelo-Berechnung wurde behoben, welcher verursachte, dass Gilden, deren Mitglieder allesamt auf der Stufe 80 waren, 600 Elo zusätzlich bekamen.
      • Ein Fehler bei der Gildenelo-Berechnung wurde behoben, welcher verursachte, dass anstelle des höchsten Klassenlevels der Spieler das aktuelle Klassenlevel der Spieler verrechnet wurde. Von nun an sollte zuversichtlich das für die Berechnung verwendete Klassenlevel das, der höchsten Klasse des Spielers sein.
      Klassen Allgemein:

      • Von nun an verursachen nur noch Fähigkeiten Rückstoß, in deren Beschreibungstext etwas davon steht(z.B. Schreckschuss vom Nimrod). Zusätzlich gibt es noch ein paar wenige, Flächenschaden verursachende, Fähigkeiten, die ebenfalls einen leichten Rückstoß-Effekt beinhalten. Darunter zählen: Brutaler Ansturm, Glaubensexplosion & Wirbelnde Klingen
      • Die Waffen des Klerikers und Arkanisten hängen nun nicht mehr mitten im Bildschirm, sondern sind etwas dezenter platziert.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler nach einem Klassenwechsel bis zum nächsten Relog nicht über das maximale Mana und maximale Leben ihrer neuen Klasse verfügten, sondern noch über das der alten Klasse.
      • Fähigkeiten, bei denen man sich schnell auf ein bestimmmtes Ziel hinbewegt/eines zu sich bewergt, funktionieren nun zuverlässiger und man schießt nicht mehr über's Ziel hinaus.
      • Wird die Klasse gewechselt, sind das maximale Mana und das maximale Leben zu je 30% gefüllt.
      • Wir haben uns in diesem Patch intensiv mit dem Klassen-Balancing befasst. Insgesamt haben wir über die Hälfte aller Fähigkeiten abgeändert. Natürlich sind wir uns darüber im Klaren, dass Balancing immer - wie der Name schon sagt - ein Balance-Akt sind und es werden logischerweise in künftigen Patches nach wie vor Änderungen an den Fähigkeiten vorgenommen. Mit diesem Patch jedoch haben wir einen Anfang gewagt.


      Passive Fähigkeiten

      Eröffnungsschlag (Stufe 60) schrieb:

      Alle 12 Sekunden verursacht Euer nächster normaler Angriff, zusätzlich 5% -> 8% des maximalen Lebens des Ziels magischen Schaden und lässt ihn schneller hungern.
      Abklingzeit: 12 Sekunden

      Aktive Fähigkeiten


      Schildstoß (Stufe 1) schrieb:

      Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu und betäubt ihn für 1,5 Sekunden.
      200% 250% Waffenschaden als physischer Schaden.
      Abklingzeit: 12 Sekunden
      Kosten: 60 Mana

      Bandagieren (Stufe 10) schrieb:

      Stellt 240+(Level*2) Leben wieder her.
      Abklingzeit: 35 Sekunden
      Kosten: 80 120 Mana

      Wirbelnde Klinge (Stufe 15) schrieb:

      Fügt Gegnern im Umkreis 5 Sekunden lang pro Sekunde 100% Waffenschaden als physischen Schaden zu und verlangsamt sie dabei (Slowness III).
      Abklingzeit: 25 Sekunden
      Kosten: 100 150 Mana

      Brutaler Ansturm (Stufe 45) schrieb:

      Stürmt nach vorn, fügt getroffenen Gegnern dabei 140 + (Level*2) physischen Schaden zu und verlangsamt sie (Slowness III) für 5 Sekunden.
      Abklingzeit: 35 Sekunden
      Kosten: 100 150 Mana

      Entwaffnen (Stufe 55) schrieb:

      Entwaffnet den anvisierten Gegner, wodurch er 3 Sekunden lang keine normalen Angriffe ausführen oder Fähigkeiten aktivieren kann.
      Abklingzeit: 25 Sekunden
      Kosten: 120 200 Mana

      Drachenzahnklinge (Stufe 70) schrieb:

      Fügt dem anvisierten Gegner 16% seines aktuellen Lebens als physischen Schaden zu und verwirrt ihn für 5 Sekunden.
      Abklingzeit: 20 Sekunden
      Kosten: 80 120 Mana

      Verspotten (Stufe 80) schrieb:

      Zieht alle Feinde in der Nähe zu Euch heran. Dieser Effekt wiederholt sich alle zwei Sekunden, bis die beim ersten Mal betroffenen Gegner insgesamt vier mal zu Euch herangezogen wurden.
      Abklingzeit: 90 70 Sekunden
      Kosten: 200 300 Mana
      Anmerkung: Zieht die getroffenen Gegner nun nicht mehr mit jedem Tick direkt an den Argus heran, sondern nur ein paar Blöcke weit in seine Richtung.Zieht die getroffenen Gegner nun nicht mehr durch Blöcke durch.


      Aktive Fähigkeiten


      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler mithilfe der Fähigkeiten "Todgeweiht" und "Schattenschritt" durch Wände, Decken und Böden verschwunden sind. Eine Nachtigall kann nun nur noch andere Spieler und nicht mehr sich selbst verwirren.

      Herzsucher (Stufe 35) schrieb:

      Fügt dem anvisierten Gegner 100+(Level*2) physischen Schaden zu. Sollte das Ziel über weniger als 50% seines maximalen Lebens verfügen, wird der Schaden verdoppelt.
      Abklingzeit: 40 Sekunden
      Kosten: 120 200 Mana

      Würgegas (Stufe 40) schrieb:

      Setzt um Euch herum ein Giftgas frei, das 10 Sekunden lang an Ort und Stelle verweilt, Gegner darin vergiftet und sie bei der Aktivierung 5 Sekunden lang blendet.
      Abklingzeit: 40 Sekunden
      Kosten: 120 200 Mana

      Vergiftete Klingen(Stufe 55) schrieb:

      Benetzt Eure Klinge mit Gift, wodurch die nächsten 4 normalen Angriffe dem Gegner zusätzlich magischen Schaden zufügen und ihn vergiften.
      Abklingzeit: 30 Sekunden
      Kosten: 60 100 Mana

      Kehlschnitt (Stufe 65) schrieb:

      Fügt dem anvisierten Gegner 60+(Level*3 2) absoluten Schaden zu und lasst ihn 5 3 Sekunden lang verstummen.
      Abklingzeit: 50 35 Sekunden
      Kosten: 250 300 Mana

      Schattenschleier(Stufe 75) schrieb:

      Erhöht Eure Magieresistenz 8 Sekunden lang um 60. Gewährt 10 Sekunden lang Unsichtbarkeit. Die nächste feindliche Fähigkeit, die Euch innerhalb der nächsten 10 Sekunden trifft, wird abgeblockt.
      Abklingzeit: 60 Sekunden
      Kosten: 150 Mana

      Todgeweiht(Stufe 80) schrieb:

      Rast auf den anvisierten Gegner zu, teleportiert Euch hinter ihn und verseht ihn mit dem "Zeichen des Todes". Nach 8 Sekunden wird dieses ausgelöst und fügt dem Gegner, basierend auf dem Schaden, den er innerhalb der 8 Sekunden erlitten hat, zusätzlich physischen Schaden zu. Die Fähigkeit kann innerhalb der 8 Sekunden erneut aktiviert werden, um an Eure Ausgangsposition zurückzukehren. (250+50% 200+40% des in den letzten 8 Sekunden erlittenen Schadens als physicher Schaden)
      Abklingzeit: 90 75 Sekunden
      Kosten: 200 300 Mana


      Aktive Fähigkeiten


      Innere Wut (Stufe 5) schrieb:

      Ihr opfert einen Teil eures aktuellen Lebens, wodurch Eure normalen Angriffe 7 Sekunden lang 20% mehr Schaden verursachen. Die nächsten 7 Sekunden lang verursachen Eure normalen Angriffe 30% mehr Schaden.
      Abklingzeit: 20 Sekunden
      Kosten: 40 Mana

      Zertrümmern (Stufe 10) schrieb:

      Der Huskar führt einen kritischen Schlag aus, der 200% Waffenschaden+(Level*2 1) physischen Schaden verursacht und die Rüstung des Gegners für 6 Sekunden um 20 reduziert. Zusätzlich wird das Ziel für 3 Sekunden verlangsamt (Slowness IV).
      Abklingzeit: 20 Sekunden
      Kosten: 80 150 Mana

      Toben (Stufe 30) schrieb:

      Innerhalb der nächsten 8 Sekunden fügt Euch jeder Eurer normalen Angriffe 4% 2% Eures aktuellen Lebens als Physischen Schaden und Eurem Gegner zusätzlich 4% Eures aktuellen Lebens als magischen Schaden zu.
      Abklingzeit: 40 Sekunden
      Kosten: 150 Mana

      Kampfeslust (Stufe 50) schrieb:

      Springt auf das anvisierte Ziel. Daraufhin ist es für 3 Sekunden verlangsamt und geblendet. Auch auf Verbündete anwendbar.
      Abklingzeit: 35 Sekunden
      Kosten: 100 150 Mana

      Knochenbrecher (Stufe 55) schrieb:

      Fügt dem anvisierten Gegner 18% 14% seines aktuellen Lebens als physischen Schaden zu, verringert seine Rüstung 6 Sekunden lang um 40 und verwirrt ihn für 5 Sekunden.
      Abklingzeit: 30 Sekunden
      Kosten: 150 200[/] Mana

      Entrüsten (Stufe 60) schrieb:

      Ihr bewegt Euch 8 Sekunden lang schneller, habt jedoch währenddessen 40 20 Rüstung und 20 Magieresistenz weniger.
      Abklingzeit: 30 Sekunden
      Kosten: 60 Mana

      Aufstampfen (Stufe 75) schrieb:

      Wirft Gegner im Umkreis in die Luft und fügt ihnen 100% Waffenschaden magischen Schaden zu.
      Abklingzeit: 60 Sekunden
      Kosten: 150 300 Mana

      Lebensbrecher (Stufe 80) schrieb:

      Ihr opfert einen Teil Eures aktuellen Lebens, springt auf den anvisierten Gegner, betäubt ihn für 3 2 Sekunden und fügt ihm einen Teil seines maximalen Lebens als absoluten Schaden zu. Zusätzlich stoßen eure normalen Angriffe euren Gegner nicht mehr zurück und ihr verursacht für 5 Sekunden zusätzlich 15 absoluten Schaden pro Schlag.
      Abklingzeit: 30 40 Sekunden
      Kosten: 300 Mana


      Passive Fähigkeiten

      Frostpfeil (Stufe 60) schrieb:

      Alle 3 5 Sekunden stehlt entfernt Ihr mit Eurem nächsten Schuss 40 60 Mana des Gegners und fügt ihm 60 magischen Schaden hinzu.
      Aktive Fähigkeiten

      Stachelpfeil (Stufe 1) schrieb:

      Der nächste Schuss verursacht zusätzlichen 40+(Level) 20+(Level/2) physischen Schaden und verlangsamt den Gegner 3 Sekunden lang.
      Abklingzeit: 10 Sekunden
      Kosten: 60 Mana

      Brandpfeil (Stufe 5) schrieb:

      Der nächste Schuss verursacht zusätzlich 40+(Level) 20+(Level/2) magischen Schaden und lässt den Gegner 4 Sekunden lang brennen.
      Abklingzeit: 14 Sekunden
      Kosten: 80 Mana

      Splitterbombe (Stufe 25|ehemals Stufe 70) schrieb:

      Der nächste Schuss verursacht beim Aufprall 100+(Level*2) 200% Waffenschaden Flächenschaden als magischen Schaden und verlangsamt(Slowness III) und blendet(Blindness III) getroffene Gegner 4 Sekunden lang.
      Abklingzeit: 40 25 Sekunden
      Kosten: 150 Mana

      Netztfalle (Stufe 30) schrieb:

      Legt an Ort und Stelle eine Netzfalle aus. Läuft ein Gegner darüber, wird sie ausgelöst und wirft 6 4 Sekunden lang in der Umgebung ein Netz aus, das Gegner stark verlangsamt.
      Abklingzeit: 40 Sekunden
      Kosten: 150 250 Mana

      Giftsalve (Stufe 35) schrieb:

      Schießt fünf Pfeile kegelförmig in Blickrichtung, die 120+(Level*2) 100+(Level*1) physischen Schaden verursachen und getroffene Gegner 4 Sekunden lang vergiften.
      Abklingzeit: 25 Sekunden
      Kosten: 80 150 Mana
      Anmerkung: Giftsalve verschießt die Salve nun weiter gestreut.

      Schreckschuss (Stufe 55) schrieb:

      Ihr schießt über kurze Distanz einen Pfeil, der dem getroffenen Gegner 100% Waffenschaden+(Level*2) physischen Schaden zufügt
      und ihn zurück stößt. (12 Blöcke) Zusätzlich bewegt Ihr Euch 8 Sekunden lang schneller. (Speed 2)
      Abklingzeit: 30 Sekunden
      Kosten: 80 150 Mana

      Festnageln (Stufe 65) schrieb:

      Der nächste Schuss verursacht zusätzlich 60+6% des maximalen Lebens des Ziels 20+8% des aktuellen Lebens des Ziels als magischen Schaden, reduziert seine Rüstung 8 Sekunden lang um 40 und betäubt ihn für 2 Sekunden.
      Abklingzeit: 30 Sekunden
      Kosten: 100 150 Mana

      Trägheitspfeil (Stufe 70|ehemals Stufe 25) schrieb:

      Der nächste Schuss verursacht zusätzlich 120+(Level) 40+(Level/2) physischen Schaden, macht den Gegner 3 Sekunden lang bewegungsunfähig und verwirrt ihn für 5 Sekunden.
      Abklingzeit: 30 Sekunden
      Kosten: 150 Mana

      Schnellfeuer (Stufe 75) schrieb:

      Ihr schießt über kurze Distanz 10 Pfeile, die zusätzlich 4% des aktuellen maximalen Lebens als physischen Schaden verursachen. Ihr heilt euch um 20% 50% des verursachten Schadens.Abklingzeit: 30 SekundenKosten: 200 Mana

      Speerfeuersalven (Stufe 80) schrieb:

      Verstummt Euch 5 Sekunde lang selbst. Die nächsten 5 Schüsse innerhalb der nächsten 15 Sekunden lassen über dem Ziel einen Pfeilhagel niedergehen. Dieser verursacht an allen getroffenen Gegnern in einem Radius von 7 Blöcken zusätzlich 150% Waffenschaden als physischen Schaden.Abklingzeit: 60 SekundenKosten: 250 300 Mana


      Passive Fähigkeiten


      Wolfskrallen (Stufe 40) schrieb:

      Bewegt Euch in der Wolfsgestalt schneller. Allerdings verbraucht zusätzlich 8 6 Mana pro Sekunde.

      Witterung (Stufe 80) schrieb:

      In einem großen Umkreis wittert Ihr Gegner mit weniger als 35% ihres Maximalen Lebens.
      (Name wird durch Wände sichtbar, auch beim Schleichen)
      Zusätzlich erhaltet Ihr, wenn ihr einen Gegner wittert, doppelte Lebensregeneration.
      Aktive Fähigkeiten

      Wolfsgestalt (Stufe 1) schrieb:

      Wechselt zwischen der Menschen- und Wolfsgestalt. In der Wolfsform erhöht sich euer Waffenschaden um 100% und Ihr erhaltet 40 Rüstung und 40 Magieresistenz. Allerdings verbraucht die Wolfsgestalt pro Sekunde 20 16 Mana.
      Abklingzeit: 8 Sekunden
      Kosten: 20 16 Mana pro Sekunde

      Inspiration (Stufe 45) schrieb:

      (Menschengestalt) Die nächsten 10 8 Sekunden lang stellt Ihr bei nahen Verbündeten 50 70 Mana und 50 70 Leben pro Sekunden wieder her.
      Abklingzeit: 40 Sekunden
      Kosten: 150 Mana

      Tollwütiger Biss (Stufe 50) schrieb:

      (Wolfsgestalt) Eure normalen Angriffe verursachen 8 Sekunden
      lang zusätzlich 30 60 magischen Schaden und vergiften(Gift II) den Gegner.
      Abklingzeit: 30 Sekunden
      Kosten: 80 Mana

      Zerreißen (Stufe 55) schrieb:

      (Wolfsgestalt) Fügt dem anvisierten Gegner 10% 14% seines aktuellen Lebens als absoluten Schaden zu und heilt Euch um die Hälfte des verursachten Schadens. Die Rüstung und Magieresistenz des Gegners werden dabei 8 Sekunden lang um 30 reduziert.
      Abklingzeit: 30 Sekunden
      Kosten: 100 Mana

      Macht der Inneren (Stufe 65) schrieb:

      (Menschengestalt) Heilt Euch basierend auf Eurem fehlenden Leben und reduziert die Abklingzeiten aller Eurer Fähigkeiten um 10 20 Sekunden.
      Abklingzeit: 50 Sekunden
      Kosten: 100 Mana

      Wolfsseele (Stufe 75) schrieb:

      (Wolfsgestalt/Menschengestalt) 8 Sekunden lang erhöht sich Euer Waffenschaden um 150%. Eure Rüstung und Magieresistenz sinken jedoch um 50 20. Tötet Ihr in dieser Zeit einen Gegner, stellt Ihr 20% Eures maximalen Lebens wieder her.
      Abklingzeit: 60 Sekunden
      Kosten: 150 200 Mana

      Pest (Stufe 80) schrieb:

      (Wolfsgestalt) Verseucht das umliegende Gebiet 12 8 Sekunden lang, wodurch alle Gegner darauf pro Sekunde 80 140 magischen Schaden erleiden und schneller hungern.
      Radius: 6 10 Blöcke
      Abklingzeit: 90 70 Sekunden
      Kosten: 250 300 Mana


      Passive Fähigkeiten


      Kälteschild (Stufe 40) schrieb:

      Alle 30 Sekunden erhaltet Ihr einen Schild, der die nächste gegnerische
      auf Euch gewirkte Fähigkeit abblockt. Die Fähigkeit bekommt dennoch beim Gegner ihre Abklingzeit und verbraucht Mana.
      Abklingzeit: 30 Sekunden

      Elementwächter (Stufe 20) schrieb:

      Alle 12 6 Sekunden entfernt Eure nächste Fähigkeit Feuerresistenz vom getroffenen Gegner.
      Abklingzeit: 12 6 Sekunden

      Dunkler Schlag (Stufe 80) schrieb:

      Euer nächster normaler Angriff verursacht zusätzlich 4% 8% des aktuellen Manas des Gegners als absoluten Schaden.
      Abklingzeit: 8 Sekunden
      Aktive Fähigkeiten

      Arkaner Splitter (Stufe 1) schrieb:

      Schießt in Blickrichtung ein Geschoss, das 300% Waffenschaden als magischen Schaden verursacht.
      Abklingzeit: VIER 3 Sekunden
      Kosten: 60 Mana

      Frostgeschosse (Stufe 5) schrieb:

      Schießt nacheinander drei Geschosse, die 150% Waffenschaden+(Level*1) als magischen Schaden verursachen und den Gegner 2 Sekunden lang verlangsamen(Slowness III).
      Abklingzeit: 16 9 Sekunden
      Kosten: 80 Mana

      Frostwirbel (Stufe 30) schrieb:

      Fügt in einem kegelförmigen Bereich Gegnern vor Euch 100+(Level*1) magischen Schaden zu und betäubt sie für 2 Sekunden.
      Abklingzeit: 30 Sekunden
      Kosten: 100 150 Mana

      Eisgefängnis (Stufe 45) schrieb:

      Schließt das anvisierte Ziel 5 Sekunden lang in eine Frostsäule ein.
      Abklingzeit: 40 Sekunden
      Kosten: 100 150 Mana

      Manadetonation (Stufe 55) schrieb:

      Entfernt 15% 20% des maixmalen Manas des anvisierten Gegners und fügt ihm 100+15% 50+25% des maximalen Manas als physischen Schaden zu. Das verbrannte Mana des Gegners wird Euch gutgeschrieben. Die Hälfte des entfernten Manas des Gegners wird bei euch wiederhergestellt.
      Abklingzeit: 30 Sekunden
      Kosten: 100 Mana

      Vulkanschlag (Stufe 60) schrieb:

      Fügt dem anvisierten Gegner 35% 40% seines fehlenden Manas als magischen Schaden zu.
      Abklingzeit: 30 Sekunden
      Kosten: 200 Mana

      Partikelimplosion (Stufe 65) schrieb:

      Alle Gegner in der Nähe des anvisierten Punktes werden an diesen herangezogen und 2 Sekunden lang betäubt.
      Abklingzeit: 40 35 Sekunden
      Kosten: 200 Mana 250

      Blizzard (Stufe 70) schrieb:

      Um Euch herum entsteht 10 Sekunden lang ein Schneesturm, der pro Schneeball 100% Waffenschaden+(Level*0,25) als magischen Schaden verursacht und Gegner verlangsamt(Slowness II).
      Abklingzeit: 70 Sekunden
      Kosten: 250 Mana

      Höllenfeuer (Stufe 80) schrieb:

      Fügt dem anvisierten Gegner im Verlauf von 15 Sekunden pro Sekunde 10 20 magischen Schaden zu, setzt ihn 15 Sekunden lang in Brand und reduziert seine Magieresistenz 15 Sekunden lang um 30. Stirbt der Gegner unterdessen, wird die Abklingzeit von Höllenfeuer auf 1 gesetzt.
      Abklingzeit: 90 Sekunden
      Kosten: 200 250 Mana


      Passive Fähigkeiten


      Heiliger Schlag (Stufe 60) schrieb:

      Alle 8 Sekunden verursacht Euer nächster normaler Angriff zusätzliche 100% 150% Waffenschaden als physischen Schaden und betäubt das Ziel für 1 Sekunde.
      Abklingzeit: 8 Sekunden
      Aktive Fähigkeiten

      Zirkel der Heilung (Stufe 10) schrieb:

      Heilt alle Verbündeten in der Nähe und Euch selbst basierend auf ihrem maximalen Leben. Heilt Euch nicht selber und verlangsamt(Slowness III) Euch für 8 Sekunden. Eingehende Heilung auf getroffene Verbündete wird die nächsten 8 Sekunden um 50% reduziert.
      Abklingzeit: 40 Sekunden
      Kosten: 150 200 Mana

      Glaubensexplosion (Stufe 30|ehemals Stufe 65) schrieb:

      Verbündete im Umkreis werden geheilt(20+(Level*1) (100%Waffenschaden) und Feinde im Umkreis erleiden (20+(Level*1) (100%Waffenschaden) magischen Schaden.
      Abklingzeit: 6 Sekunden
      Kosten: 50 80 Mana

      Engelsfeder (Stufe 35) schrieb:

      Entfernt alle Beeinträchtigungen von Euch und stellt bei Verbündeten
      im Umkreis 35% ihres fehlenden Lebens wieder her. Die eingehende Heilung bei Euch und getroffenen Verbündeten wird für 8 Sekunden lang um 50% reduziert.
      Abklingzeit: 40 Sekunden
      Kosten: 150 200 Mana

      Himmlische Gabe (Stufe 45) schrieb:

      Erhöht die Rüstung und Magieresistenz von nahen Verbündeten 8 Sekunden lang um 30 und gewährt ihnen 20 Sekunden lang Feuerresistenz. Wirkt auch auf Euch selbst.
      Abklingzeit: 50 40 Sekunden
      Kosten: 150 200 Mana

      Kugel des Lichts (Stufe 50) schrieb:

      Schießt in Blichrichtung ein Geschoss, das an Gegnern in einem Radius von 7 Blöcken um den Einschlagsort 12% ihres aktuellen Lebens als magischen Schaden verursacht und sie 5 Sekunden lang blendet.
      Abklingzeit: 30 25 Sekunden
      Kosten: 150 Mana

      Innere Verstärkung (Stufe 55) schrieb:

      Erhöht die Magiedurchdringung und Rüstungsdurchdringung naher Verbündeter 15 Sekunden lang um 15%, reduziert dabei jedoch 10 Sekunden lang Eure Rüstung um 50 30.
      Abklingzeit: 50 Sekunden
      Kosten: 200 Mana

      Lichgefäß (Stufe 60) schrieb:

      Um Euch herum ensteht eine Fläche, die 14 Sekunden lang bestehen bleibt, bei der Aktivierung alle Beeinträchtigungen von Verbündeten entfernt und ihnen alle 2 Sekunden 80 60 Leben und 50 40 Mana wiederherstellt.
      Abklingzeit: 40 Sekunden
      Kosten: 150 250 Mana

      Wort der Verbundenheit (Stufe 65|ehemals Stufe 30) schrieb:

      Stellt beim anvisierten Verbündeten 40+(Level*0,5) Leben wieder her. Ist kein Ziel anvisiert, heilt Ihr Euch selbst.
      Abklingzeit: 6 Sekunden
      Kosten: 50 80 Mana

      Trugschluss (Stufe 70) schrieb:

      Der anvisierte Gegner erleidet, basierend auf der in den letzten 12 Sekunden von Euch insgesamt gewirkten Heilung und seinem maximalen Leben, magischen Schaden. Sollte das Ziel über weniger als 15% seines maximalen Lebens verfügen, stirbt es augenblicklich. Sollte doch diese Fähigkeit das Ziel getötet werden, wird die Abklingzeit auf 1 gesetzt.
      Abklingzeit: 90 Sekunden
      Kosten: 300 250 Mana

      Heiliger Schein (Stufe 80) schrieb:

      Verbündete im Umkreis erhalten 6 Sekunden lang 80 Rüstung und Magieresistenz. Danach erhalten sie 4 Sekunden lang 40 Rüstung und Magieresistenz. Wirkt nicht auf Euch selbst.
      Abklingzeit: 90 70 Sekunden
      Kosten: 400 Mana

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