Ethyron [RPG] [Gilden] [PvP]

Ethyron ist ein Minecraft RPG, Gilden und PvP Server, wir bieten ein einzigartiges Spielerlebnis durch einen eigenen Client. Besuche uns doch einfach!

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Nachrichten

  • Hallo Leute,

    passend zu Halloween darf ich euch den Pyromanen vorstellen.

    Mit dem Pyromanen haben wir einen der Feuer-Schamanen des Dschungels an unserer Seite. Er versteht sich bestens auf Feuermagie und die Seelenwelt der Ahnen.

    Ohne nun viele weitere Worte zu verlieren, hier das Concept Art:



    Ich hoffe habt ein schönen Halloween Abend. Lasst gerne ein Feedback oder Wünsche da. Ich freue mich auf eure Anregungen.
    SkaOArts
  • Zur Teilnahme: In den TS3 kommen (ts.ethyron.net)

    Hallo liebe Ethyrianer,

    wie auch bereits in den letzten 2 Jahren, laden wir euch euch dieses Jahr wieder zu ein paar großen Runden Survival Games Battle Royale am Halloween Abend ein. Zu gewinnen gibt es nichts, jedoch ist es immer schön viele Leute der Community wieder zu sehen und gegen sie zu spielen.

    Datum: 31.10.2018
    Uhrzeit: 20 Uhr
    Benötigtes Equipment: PC + Zubehör, Bambusinternet, Popcorn, Minecraft 1.13.2

    Wir freuen uns auf euch :)

    Euer Ethyron Team

    PS: Entschuldigt bitte die formlose und wenig hübsch gestaltete Ankündigung, Zeit ist bei mir aktuell leider etwas rar gesäht
  • Hallo Leute,
    Ihr kennt mich noch nicht, deswegen stelle ich mich kurz vor:
    Ich bin SkaOArts, der Hauptgrafiker für Ethyron. Das bedeutet, ich erstelle die Grafikelemente des Projekts, seien es Teile des UI (Interface) oder auch Zeichenarbeiten.

    Wie bekannt, liegt unser Fokus im Augenblick auf Kämpfen und Klassen.
    Hierbei ist uns auch das Feeling sehr wichtig. Eine Klasse ist nicht einfach nur eine Sammlung zusammenpassender Fähigkeiten, sondern jede Klasse soll ein ganz bestimmtes Gefühl vermitteln.
    Während andere sich inhaltlich damit beschäftigen und spannende Fähigkeiten entwerfen, ist es meine Aufgaben dem Konzept ein Gesicht zu geben. Häufig hilft eine Visualisierung sogar dabei, das Konzept einer Klasse weiterzuentwickeln und zu verfeinern.
    Das Concept Art, das ich euch heute zeigen möchte, gehört zu einer Klasse, die euch zumindest vom Namen bekannt sein dürfte: Der Argus.



    Ein paar Worte von LightningCrown zum Argus:
    Wie schon früher wird der Argus eine Funktion als Tank
  • Schönen Tag euch allen,

    wir dem Titel dieses Threads zu entnehmen ist, arbeiten wir in der Tat seit geraumer Zeit an einem eigenen Soundtrack für Ethyron. Der gesamte Audio-Bereich wurde in der Vergangenheit von uns weitesgehend ignoriert und das möchten wir künftig ändern. Deshalb ist es unser Anliegen neben einem Soundtrack zusätzlich Sound-Effekte für allerlei Dinge ins Spiel einzufügen. Ein Rammbock, den man nicht auch hören kann, ist doch etwas langweilig.

    Hinsichtlich unseres derzeitigen Fokus auf die Kämpfe werden natürlich auch alle Fähigkeiten und möglichst viele Kampf-Ereignisse mit Musik und Sounds unterstützt. Eine Heilung sollte man schließlich auch sehen, fühlen und hören können.

    Für all diese Arbeiten haben wir uns externe junge Ton-Spezialisten an Bord geholt. Zur SoundCloud-Seite unseres Komponisten kommt ihr zum Beispiel über diesen Link: zeitgestalt
    Von ihm ist auch das Stück, das wir euch heute vorstellen möchten. Gemäß des Fokus auf die Kämpfe handelt es…
  • Sehr geehrte Spielerschaft,


    wie Ihr durch unsere letzte Ankündigung wisst, haben wir reichlich Arbeit vor uns. Wir freuen uns darauf, den Server gemeinsam mit euch zu gestalten.


    Um die Qualität und Entwicklungsgeschwindigkeit zu verbessern, möchten wir das Team breiter aufstellen und erweitern. Daher bitten wir um eure Mithilfe. Gesucht werde fleißige, kreative Köpfe, um den Entwicklungsprozess voranzutreiben und das bestmögliche Spielerlebnis auch vor der Rente veröffentlichen zu können.
    Neben den klassischen Teamrollen bedarf es ab einem gewissen Zeitpunkt zudem zahlreicher tapferer Tester, die maßgeblich daran beteiligt sein werden, die Qualität des Projekts zu sichern.


    Bestimmte Aufgabenbereiche bedürfen natürlich mehr Zuwachs als andere, weshalb wir diese hier gezielt nennen. Vielleicht entdeckst du eine Rolle, die gut zu dir passt.




    Die Programmierung von Plugin und/oder Client. Der Game Developer hält sich dabei präzise an das Konzept und arbeitet deshalb eng mit